การจู่โจมข้ามฝ่ายไม่สามารถมาเร็วพอใน World of Warcraft สำหรับส่วนที่ดีขึ้นของประวัติศาสตร์ของเกม ประชากรฝ่ายอาจไม่ได้มีความสมดุลอย่างสมบูรณ์ แต่มีความสมดุลเพียงพอที่จะให้ผู้เล่น World of Warcraft มีโอกาสเท่าเทียมกันในการมีส่วนร่วมในเนื้อหากลุ่มโดยไม่ถูกรบกวนจากการเลือกฝ่ายที่ตนเลือก ในขณะที่สถานการณ์ใน Battle for Azeroth นั้นสั่นคลอนอยู่แล้วแม้ว่า Blizzard จะพยายามหยุดเลือดไหล แต่ปัญหาพื้นฐานที่ทำให้ฝ่ายไม่สมดุลในตอนแรกกลายเป็นหิมะตกใน Shadowlands ถึงระดับที่ผู้พัฒนาถูกบังคับให้แนะนำการเล่นข้ามฝ่ายสู่โลก ของ Warcraft ในแพตช์หน้า ผู้เล่นพันธมิตรกำลังดิ้นรนเพื่อให้เนื้อหาระดับ
Read Moreแฟน ๆ ของ Halo Infinite มักชี้ให้เห็นถึงองค์ประกอบของเกมแนว Sci-Fi ล่าสุดที่สามารถปรับปรุงหรือจำเป็นต้องแก้ไขทั้งหมด การปรับสมดุลและแพตช์สำหรับ Halo Infinite ลดลงตั้งแต่เกมเปิดตัวครั้งแรก สิ่งต่างๆ เช่น อาวุธในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite มักถูกชี้ให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าต้องการการปรับสมดุล ในขณะที่แฟน ๆ บางคนสามารถเป็นปฏิปักษ์ต่อนักพัฒนามากขึ้นในการเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลง แต่คนอื่น ๆ ก็หวังว่าเกมที่พวกเขาชอบอยู่แล้วดียิ่งขึ้น แฟนคนหนึ่งเพิ่งพบรายละเอียดจาก
Read More