เกมกีฬา

ผู้เล่น World of Warcraft อารมณ์เสียกับความไม่ยุติธรรมของฝ่ายที่เพิ่มขึ้น

การจู่โจมข้ามฝ่ายไม่สามารถมาเร็วพอใน World of Warcraft สำหรับส่วนที่ดีขึ้นของประวัติศาสตร์ของเกม ประชากรฝ่ายอาจไม่ได้มีความสมดุลอย่างสมบูรณ์ แต่มีความสมดุลเพียงพอที่จะให้ผู้เล่น World of Warcraft มีโอกาสเท่าเทียมกันในการมีส่วนร่วมในเนื้อหากลุ่มโดยไม่ถูกรบกวนจากการเลือกฝ่ายที่ตนเลือก ในขณะที่สถานการณ์ใน Battle for Azeroth นั้นสั่นคลอนอยู่แล้วแม้ว่า Blizzard จะพยายามหยุดเลือดไหล แต่ปัญหาพื้นฐานที่ทำให้ฝ่ายไม่สมดุลในตอนแรกกลายเป็นหิมะตกใน Shadowlands ถึงระดับที่ผู้พัฒนาถูกบังคับให้แนะนำการเล่นข้ามฝ่ายสู่โลก ของ Warcraft ในแพตช์หน้า ผู้เล่นพันธมิตรกำลังดิ้นรนเพื่อให้เนื้อหาระดับ

Read More